Темы, которые предложили для обсуждения организаторы конференции, были весьма актуальны для e-learning-сообщества. На конференции тщательно разобрали e-learning, который используют все сотрудники компаний; поговорили о курсах, которые наиболее успешны среди слушателей; изучили e-learning как работающий инструмент развития компании; поговорили о геймификации и о том, почему сегодня не возможно пройти мимо этого сложного слова.
В процессе выступления докладчиков участники задавали вопросы, выясняя то, что важно для их работы: как продать e-learning руководству, как обучать продажников через электронные курсы, каким должно быть ежедневное обучение и многое другое. Конечно, главным трендом стала геймификация – ни одна дискуссия не прошла без ее упоминания.
Участники общались, в группах формировали вопросы и находили ответы на них; собирали паззлы, рисовали проекты, спорили. Конференция помогла обсудить множество актуальных вопросов, узнать о новых веяниях и трендах e-learning, а также познакомиться с коллегами.
www.mirapolis.ru